独りでカードゲーム。

カードゲーム、バトルスピリッツのブログです。
カードの効果やリストなどは、
BattleSpiritsWiki バトスピ用語試作@ ウィキから引用させてもらってます。
更新をされている管理人やお手伝いの皆様。この場でお礼をさせてもらいます。

…ええ、二人対戦用のゲームで『独り』ですよ。
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紫カウンターver3


こんにちは、ひとりです。
チャンピオンシップのガンスリンガーで使っていたデッキです。
前の『紫カウンター』にウィニーメタにフレイムテンペストが入っていたり、あとはデッキ調節に色々と加えたものです。
ver2はhttp://www.bsfan.swst.jp/のほうに書いているので、興味があるかたはどうぞ。

シップでは0コストウィニーが多いと踏んでいたいので、やや失敗ぎみの構築です。
今後の大会はこれを再構築して挑む予定です。

では早速レシピへ。
・・)ノシ


カードの効果やリストなどは、BattleSpiritsWikiバトスピ用語試作@ ウィキから引用させてもらってます。
更新をされている管理人やお手伝いの皆様。この場でお礼をさせてもらいます。




デッキ ×40

『スピリット』 ×27

3 フォッガー         低コスト。
3 スカルデビル       低コスト。
3 グリプ・ハンズ       ドロー。
3 バイ・パイソン       ドロー。
3 シャ・ズー          疲労。
3 スケル・バイパー     ドロー。
3 ダークウィッチ          疲労破壊。
3 マッチュラ          ハンデス。
3 マッハジー         神速。


『マジック』 ×12

2 イビルオーラ       コアブースト。
3 マインドコントロール   コアコントロール。
3 ストームドロー       ドロー。
2 バインディングソーン  疲労。

2 フレイムテンペスト    BP3000以下破壊。

『ネクサス』 ×1

1 主無き古城        BP上昇。ドロー。



色々変わっていますが一番変わったこの主無き古城です。
BP上昇とドロー、なかなか厄介なネクサスです。
ですが以上ネクサスとマジックを増やすと、動きが悪くなるので一枚刺しです。

イビルオーラを抜いた理由は手札事故を防ぐためです。
確かにマインドコントロールと展開には必要ですが、初手に二枚も三枚もいらないカードです。
そのため二枚になりました。

フレイムテンペスト主無き古城に。
ダークウィッチが手札に三枚きて不利になりかけたので、色々と変えていく予定です。

| ひとり | デッキ | 23:04 | comments(0) | trackbacks(0) | pookmark |
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